Questões do Cursos Livres

terça-feira, 3 de setembro de 2019

ETAPA 2 - Curso sobre Brinquedoteca: a prática do curso de Pedagogia




EXERCÍCIOS

1. A brinquedoteca teve origem na Europa, na década de 1960, e no Brasil nos anos 1980, objetivando estimular nas crianças o brincar de maneira livre. Partindo desse pressuposto, quais são os objetivos do educador que atua na brinquedoteca?

(  ) A) O objetivo principal é discutir e analisar as práticas educativas que a criança desenvolve fazendo parte da sociedade, potencializando as novas aprendizagens.

(  ) B) O objetivo principal do educador é desenvolver as crianças com suas linguagens, introduzindo o desenho e a escultura na prática educativa.

(X) C) O objetivo principal do educador é refletir, discutir a relevância dos brinquedos e das brincadeiras, diante do processo de ensino-aprendizagem, apontando a importância dos mesmos no processo educativo.

(  ) D) O único objetivo do educador é que a criança aprenda a desenvolver suas habilidades motoras.





2. A brinquedoteca é um instrumento de integração e ludicidade, que serve para estimular as atividades nas manifestações corpóreas e sensoriais. A disciplina de Psicomotricidade também contempla a brinquedoteca. Em relação à disciplina de Psicomotricidade, assinale V para as alternativas verdadeiras e F para as falsas:

(   ) A psicomotricidade pode ser desenvolvida por meio de atividades lúdicas, que possam envolver movimentos do próprio corpo nos jogos ou brincadeiras, além de manusear brinquedos e objetos.

(   ) A psicomotricidade tem involuntariamente diversos papéis no ambiente escolar, desde orientar, supervisionar, gestar e muitas vezes até no atendimento psicológico.

(    ) A psicomotricidade diz que a brinquedoteca não é um local onde deve haver integração e educação, pois não apresenta ambientes facilitadores de aprendizagens.

(   ) A psicomotricidade é uma disciplina onde deve haver construção de conhecimento e que tem o objetivo de despertar e desenvolver apenas a concentração e a atenção.

Assinale a alternativa CORRETA:

(X) A) V, F, F, F.

(  ) B) F, F, F, V.

(  ) C) V, F, F, V.

(  ) D) V, F, V, F.





3. A brinquedoteca da UNIASSELVI foi criada como um espaço bem bonito e aconchegante, cujo principal objetivo é resgatar brincadeiras e utilizar brinquedos, materiais ou jogos, nos processos de ensino-aprendizagem. A partir disso, quem poderá frequentar este espaço?

(X) A) Professores, acadêmicos e crianças da comunidade.

(  ) B) Apenas acadêmicos e professores.

(  ) C) Apenas professores e crianças da comunidade.

(  ) D) Somente acadêmicos.





4. O lúdico faz parte das atividades essenciais do ser humano, pois por meio dele a criança desenvolve habilidades sociais e afetivas. Partindo desse pressuposto, o que significa “lúdico” em nossa prática pedagógica?

(X) A) Uma forma de desenvolver a aprendizagem e a criatividade, por meio do brincar.

(  ) B) Uma atividade de leitura e concentração.

(  ) C) Um processo de aprendizagem para avaliar a criança.

(  ) D) Um espaço para incentivar a pesquisa e a memorização.



5. No ambiente escolar, ler e contextualizar histórias, junto aos alunos, são ferramentas de extrema importância, para que o educador instigue nos educandos o prazer pela leitura, como também a interpretação destes textos. Diante desta informação, assinale a disciplina que tem por foco esta ferramenta:

(  ) A) Psicologia da Educação e Aprendizagem.
(X) B) Literatura Infantojuvenil.
(  ) C) Metodologia e Conteúdos Básicos de Matemática.

(  ) D) Educação Inclusiva.  





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